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楼主: anonlmo

几款风格不同的3D桌面截图大比拼!!!

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发表于 2004-5-10 18:34:04 | 显示全部楼层
最初由 linton 发表
我所知sun的3d桌面用是到java+OpenGL引擎来做,是真正的3D。并且直接接手桌面系统与显卡3d显示的操作,从原理上来说是会比现在的2d桌面更加快速的。因为现在的2d系统只是把数据传给显卡并没用到3d显卡的功能的,是一种最大的浪费。其实3d桌面系统并不是像3d游戏一样占用系统资源的。因为3D运算及显示部分是交给3D桌面引擎跟显卡GPU来直接处理的,所以占资源会很少的!这种情况的理想状态就像你现在用打印机打印一样有效而少占资源!!!

看了,好像很有理,不过有个问题,现在的3d显卡,不也有2d引擎吗?2d系统为什么不能把数据传给2d引擎来完成工作呢?2d数据传给显卡的GPU,这样GPU做2d的事情应该比3d的事情轻松吧?
发表于 2005-7-20 23:12:53 | 显示全部楼层
到目前为止,还没看见3d桌面有什么必要性。无论是SUN、Apple还是3ddesktop,他们提到的3D桌面的优点,都是一些erweiterung,而不是notwendig。
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发表于 2005-8-22 11:05:02 | 显示全部楼层
是不是我把桌面歪一歪,比如说,往上歪一歪,就可以看到美女的今天穿得什么内裤呢???如果不是这样,我就没有兴趣,不过就是简单的桌面切换而已。
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发表于 2005-8-22 19:55:07 | 显示全部楼层
楼上的太经典了。
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发表于 2005-8-23 04:02:00 | 显示全部楼层
apple的那个就不叫做3D桌面切换

Mac OS X有着强大的图形加速和处理能力
它只是用了一个OS X里面常见的效果来进行用户切换而已。类似的效果大量存在于iPhoto, Keynotes等程序中。
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发表于 2005-8-23 09:12:38 | 显示全部楼层
3D桌面目前确实没有什么实用的地方。

但是可以想象,总有一天人们会打破计算机就是“一台机器”,计算机一定要使用显示器这些定式。

比如,空间成像技术,热感应键盘,光感键盘等等。到那个时候,3d可能真的有用了。

在二维平面显示器上,3D唯一的作用大概就是让本来就不太够的显示区域更小,更杂乱:-D
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发表于 2005-8-23 21:54:29 | 显示全部楼层
切,跟《Stand Alone Complex》里展示的那种计算机操作方式差的太远了……
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