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发表于 2007-1-27 20:28:57
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Post by lyanry
这个,要看你对游戏存在怎样的认识了。
游戏不一定非要是二维、三维的华丽的图形环境,用鼠标或键盘驱动“生物”去战斗、获取“财富”&“积分”……许多喜欢linux的人往往把linux本身的研究视为一种“游戏”,他们觉得这种游戏玩起来更有意思,譬如,你可以任意驱动你的计算机去做一些更有意义的事情,而不是用它来打发无聊的时光。
你可以把vim、docbook、scilab、gnuplot等工具的学习与使用视为一种游戏,把配置、修改它们视为一种游戏。你可以努力向那些还不知道自由/开源的人们宣传linux的活动视为一种游戏。
为什么非要把一些带有强烈幻像又没有什么实际意义的“Windows游戏”视为是真正的游戏呢?
倡导在linux中推广电脑游戏并不全是为了打发无聊的时光。它的一部分意义在于增加linux对更多人尤其是青少年的吸引力。我一个同事的小孩,还没上学就会玩“红警”,爸爸一下班就吵着让爸爸给他开游戏玩“小人打仗”(这是他给红警起的名字),大一点了上学了慢慢地自己就会开机,启动游戏了,再大一点就会自己在计算机上鼓捣着画画啦什么的还会自己打印出来,计算机水平慢慢地就这么提高了,比那些花钱上电脑班学习的孩子一点也不差。这就是对兴趣和习惯的培养,这就是寓教于乐的道理。要想推广普及linux就要四面出击,利用一切可以利用的手段。命令行,洋字母,给linux普及设下了一道高墙,无疑增加了linux推广普及的难度。试想,一个学龄前的小孩(就像上面说的我同时的孩子),如果你一开始就先入为主地给他一个linux下的游戏环境,将来他长大了,是不是就会把在linux下CAO纵计算机作为一种很自然的顺理成章的事了?他就不用再象我们现在这样从头学起了吧。
要想大力普及linux,就别把linux搞成阳春白雪。同时,也别认为“带有强烈幻象”的“windows游戏”就是“没有什么实际意义的”。任何游戏不管它在什么平台上,都不会是“没有什么实际意义的”。 |
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