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C#程序结构

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发表于 2023-12-30 16:18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
在讲解 C# 的基本语法之前,让我们先来了解一下一个简单的 C# 程序是由哪些部分构成的。一个 C# 程序主要包括以下几个部分:
命名空间声明;
一个类(class);
类方法;
类属性;
一个 Main 方法;
语句和表达式;
注释。
C#程序结构
下面我们通过一个在命令行窗口打印“Hello World”的示例程序,来具体演示一下 C# 程序的组成,代码如下:
using System;
namespace c.biancheng.net
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            /*第一个C#程序*/
            Console.WriteLine("Hello World!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
运行上面的代码即可在命令行窗口输出“Hello World!”。

下面我们来看一下上面程序的各个部分。
1) using System;
using 关键字用来在程序中引入 System 命名空间,一个程序中可以有多个 using 语句。
2) namespace c.biancheng.net
namespace 关键字用来声明一个命名空间,“c.biancheng.net”则是命名空间的名字。命名空间是类的集合,上面代码中名为“c.biancheng.net”的命名空间中包含了一个名为“Program”的类。
3) class Program
class 关键字用来定义一个类,“Program”则是类的名为,类中通常用来存放程序中要使用的数据和函数(也叫方法)。
4) static void Main(string[] args)
此行代码中,Main 为定义的函数名称,Main 函数是整个 C# 程序的入口,其中包含了程序运行时需要执行的操作。static 和 void 都是用来修饰 Main 函数的关键字,具体含义后面我们会详细介绍。
5) /*第一个C#程序*/
这是程序的注释,当程序运行时被/* */包裹的内容将被编译器忽略,不会执行。注释主要用来对我们所写的代码进行说明。
6) Console.WriteLine("Hello World!");
此行代码用来在命令行窗口中输出“Hello World!”。WriteLine 是 System 命名空间中定义的 Console 类里面的方法,用来输出一些消息。
7) Console.ReadKey();
此行代码是针对 VS.NET 用户的,它会使程序进入等待状态,敲击键盘上的任意一个按键即可让程序继续运行。之所以需要这行代码,是因为命令行窗口会在程序运行结束后自动关闭,这会导致我们想要输出的内容一闪而过,加入此行代码则可以避免这种情况。

另外,还有以下几点需要注意:
C# 区分大小写;
所有语句和表达式都必须以英文的分号;结尾;
程序从 Main 函数开始执行;
与 Java 不同,程序文件名可以与类名不同;
代码中出现的{和}都是成对出现的,用来标记代码块,{ }中包裹的代码可以看作是一个整体。

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