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如何用c写一个算24的小游戏
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楼主:
scream
如何用c写一个算24的小游戏
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北南南北
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狗仔卡
发表于 2002-8-29 23:16:40
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jerboa兄真是让弟兄们感动。。。。。。。
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winix
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 09:10:19
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热情固然可嘉,但不要忘记:算法+数据结构=程序
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jerboa
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 11:29:25
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按您的论调的话……
真正的程序:应用需求+需求分析+编码+测试维护
编码只占开发总成本10-20%,太小菜了。实际上编码根本不算得什么!
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jerboa
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 11:35:22
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说句不中听话的,就是现在各网站、报纸所论调的。我们需要软件蓝领所干的东西。不值得进行讨论,是不是啊?!
我感觉您对编码很不屑啊。但如果真正的应用,并不是简单地会算法+数据结构就能搞得了的。
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winix
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 11:36:56
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我只是在程序的层次上提醒你,要是针对项目开发,我就懒得理你了:p
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jerboa
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 11:47:49
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呵呵,愿看兄台的实现代码。
不过,我认为过于拘泥于结构于算法,并不能成为好的程序员。实现问题所要求的功能是主要的,实现方法是次要的。
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winix
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 12:12:39
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恰恰相反,我是过于注重编码,所以看了你的程序才头大。
如果你现在还是学生,将来要从事这个行业,那么我再次提醒你首先要重视程序之美,将这个阶段尽量缩短。如果你是现在进行时,一句话,希望不要再看到你编的程序。如果仅仅是play for fun,还是那句话。。。
这是我就此话题的最后一贴。希望你不要再执迷不悟。
btw:如果多于4个数字(比如8个、80个)算24点,你的程序如何编?
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Linuxfish
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 12:36:14
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兄弟们,讨论的好,越激烈越好,不过别伤和气就好。jerboa兄很热情,这个是很好的。昨天您的程序我也看过了,中间的确很多错误和不足,其实采用你的方法还是可以把算法改进一下,使其更短小。另外贴上来的程序最好自己编译通过并测试好了。你也有自己的想法,我不反对,不过我要提醒你,真正好的程序员一定要好好的研究算法,这个很重要,学习编程关键还是掌握算法,因为不同语言的语法没什么多学的,主要就是那几个部分,很类似,但算法是相通的,也是看你编程水平高低的关键。
winix兄,你也不要不屑一顾,大家来讨论难免有分歧,希望你也能把自己的好的算法贴出来交流。俗话说三人行比有我师,大家就互相学习,取长补短好吗。
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jerboa
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 13:26:11
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是啊,本来这个程序我的出发点有点play for fan的。看了scream的议论,忍不住写一下。实际我写这个程序,只是想说明一个方法,这种题也可以用程序解决的,无非是靠蛮力而已,就是多写些个可能。其实想用一个巧妙的算法,一时半会没想出来。winix兄认为程序写的大了,不过这种解决办法,如果没有妙着话,就是改也小不到哪去,无非多写些个子程序分解一些,让程序美观些。问题关键是如何算,但没想出好办法。winix兄认为有好的办法,可以拿出来,至于写程序的风格,我是偷了些懒(干脆就是各种判断的罗列了)。:-<
呵呵,我早毕业工作多年了。您劝告我的,好象已经没有什么必要了。而且我也写了不少应用程序,我们的业务上跑的好好的,您就不必费心了。我现在也不做编码这种事几年了。如果我看了别人写这样代码,头一样也大,记得我有个同事早期用COBOL写代码时候,都是整段整段的代码重复,改得很辛苦。
不过我感觉winix兄好象很不屑,呵呵,不屑的话,把您的巧妙算法拿出来,如果您不屑理我,只证明您只配当个评论家、裁判,并不是真正的选手,尽可以不回。呵呵,虽然我这选手老的没有人要了。
我来这里让论坛热闹热闹。大家有什么妙着尽管拿出来,目前我是没想出好办法来。*^_^*
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狗仔卡
发表于 2002-8-30 14:17:10
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看来,还是要回!
COBOL是很古老的东西了,尽管他是我认为最优雅和灵活的语言之一。在国内,好象也只有金融系统还在用,比如银行,像工行也只在北京上海的中心大机上运行。看来你毕业多年,已经高位在上,所以刀也钝了:p
对于24点的算法,你已经明确是play for fun,我多说无益,我更不会再写一个程序来证明。有时间我会干一些更加有意义的事情。这就是我的"不屑"。呵呵!如果你怀疑我的能力,就当我没说!
办法是有的,这一点你应该相信。
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