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SDL,一个跨平台游戏开发环境

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发表于 2005-12-27 14:21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.libsdl.org

这还是前段时间关注linux下游戏的时候发现的,许多使用sdl开发的游戏都有windows版本,可见sdl的跨平台特性

该开发环境配置和开发都十分容易,我用了1天时间就了解个大概了

ps:因为网络问题发帖发重了,所以修改贴子
发表于 2005-12-27 19:01:45 | 显示全部楼层
ibm developerworks上有好几篇SDL的文章,可以去看看。
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发表于 2005-12-28 09:57:16 | 显示全部楼层
恩,但我听说SDL在WIN下的效率不是很高!
其实游戏开发,难点都在算法上呢!
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 楼主| 发表于 2005-12-28 12:54:19 | 显示全部楼层
如果windows下使用默认的驱动程序,opengl是跑不起来的,需要自己安装显卡的驱动,有的游戏是效率低点,不知道为什么
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发表于 2006-5-7 16:12:17 | 显示全部楼层
一直在关注SDL。欢迎大家光临我的工作室: http://www.3pw.net/hantu/linside
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发表于 2006-5-7 19:08:08 | 显示全部楼层
Borland C++下如何使用SDL库?
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