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framebuffer问题

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发表于 2009-11-10 21:53:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
cat /dev/fb0 > screen
cat screen > /dev/fb0
这时切换到控制终端alt+ctrl+f1,发现控制终端显示了X的一部分内容,且随X窗口的变化而变化,请问如何恢复正常的控制终端?
上面问题也可能有下面一个操作framebuffer的程序引起的:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>

int main () {
         int fp=0;
          struct fb_var_screeninfo vinfo;
           struct fb_fix_screeninfo finfo;
            long screensize=0;
             char *fbp = 0;
              int x = 0, y = 0;
               long location = 0;
                fp = open ("/dev/fb0",O_RDWR);

                 if (fp < 0){
                           printf("Error : Can not open framebuffer device\n");
                             exit(1);
                              }

                  if (ioctl(fp,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo)){
                            printf("Error reading fixed information\n");
                              exit(2);
                               }

                   if (ioctl(fp,FBIOGET_VSCREENINFO,&vinfo)){
                             printf("Error reading variable information\n");
                               exit(3);
                                }

                     screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
                      /*这就是把fp所指???文件中从开始到screensize大小的内容给映射出来,得到一个指向这???空间的指针*/
                      fbp =(char *) mmap (0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fp,0);
                      if ((int) fbp == -1)
                                      {
                                                      printf ("Error: failed to map framebuffer device to memory.\n");
                                                              exit (4);
                                                                   }
                         /*这是你想画的点的位置坐标,(0,0)点在屏幕左上角*/
                           x = 100;
                               y = 100;
                                 location = x * (vinfo.bits_per_pixel / 8) + y  *  finfo.line_length;

                                   *(fbp + location) = 100;  /* 蓝色的色深 */  /*直接赋值来改变屏幕上某??????颜色*/
                                     *(fbp + location + 1) = 15; /* 绿色的色深*/
                                       *(fbp + location + 2) = 200; /* 红色的色深*/
                                         *(fbp + location + 3) = 0;  /* 是否透明*/
                                           munmap (fbp, screensize); /*解???映射*/
                                             close (fp);    /*关闭文件*/
                                               return 0;

}
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