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C++构造函数初始化列表

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发表于 2023-12-28 09:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
构造函数的一项重要功能是对成员变量进行初始化,为了达到这个目的,可以在构造函数的函数体中对成员变量一一赋值,还可以采用初始化列表。

C++构造函数的初始化列表使得代码更加简洁,请看下面的例子:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Student{
  4. private:
  5.     char *m_name;
  6.     int m_age;
  7.     float m_score;
  8. public:
  9.     Student(char *name, int age, float score);
  10.     void show();
  11. };
  12. //采用初始化列表
  13. Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){
  14.     //TODO:
  15. }
  16. void Student::show(){
  17.     cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;
  18. }
  19. int main(){
  20.     Student stu("小明", 15, 92.5f);
  21.     stu.show();
  22.     Student *pstu = new Student("李华", 16, 96);
  23.     pstu -> show();
  24.     return 0;
  25. }
复制代码

运行结果:
小明的年龄是15,成绩是92.5
李华的年龄是16,成绩是96

如本例所示,定义构造函数时并没有在函数体中对成员变量一一赋值,其函数体为空(当然也可以有其他语句),而是在函数首部与函数体之间添加了一个冒号:,后面紧跟m_name(name), m_age(age), m_score(score)语句,这个语句的意思相当于函数体内部的m_name = name; m_age = age; m_score = score;语句,也是赋值的意思。

使用构造函数初始化列表并没有效率上的优势,仅仅是书写方便,尤其是成员变量较多时,这种写法非常简单明了。

初始化列表可以用于全部成员变量,也可以只用于部分成员变量。下面的示例只对 m_name 使用初始化列表,其他成员变量还是一一赋值:

  1. Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name){
  2.     m_age = age;
  3.     m_score = score;
  4. }
复制代码

注意,成员变量的初始化顺序与初始化列表中列出的变量的顺序无关,它只与成员变量在类中声明的顺序有关。请看代码:

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. class Demo{
  4. private:
  5.     int m_a;
  6.     int m_b;
  7. public:
  8.     Demo(int b);
  9.     void show();
  10. };
  11. Demo::Demo(int b): m_b(b), m_a(m_b){ }
  12. void Demo::show(){ cout<<m_a<<", "<<m_b<<endl; }
  13. int main(){
  14.     Demo obj(100);
  15.     obj.show();
  16.     return 0;
  17. }
复制代码

运行结果:
2130567168, 100

在初始化列表中,我们将 m_b 放在了 m_a 的前面,看起来是先给 m_b 赋值,再给 m_a 赋值,其实不然!成员变量的赋值顺序由它们在类中的声明顺序决定,在 Demo 类中,我们先声明的 m_a,再声明的 m_b,所以构造函数和下面的代码等价:
Demo:: Demo(int b): m_b(b), m_a(m_b){
    m_a = m_b;
    m_b = b;
}
给 m_a 赋值时,m_b 还未被初始化,它的值是不确定的,所以输出的 m_a 的值是一个奇怪的数字;给 m_a 赋值完成后才给 m_b 赋值,此时 m_b 的值才是 100。
obj 在栈上分配内存,成员变量的初始值是不确定的。
初始化 const 成员变量
构造函数初始化列表还有一个很重要的作用,那就是初始化 const 成员变量。初始化 const 成员变量的唯一方法就是使用初始化列表。例如 VS/VC 不支持变长数组(数组长度不能是变量),我们自己定义了一个 VLA 类,用于模拟变长数组,请看下面的代码:

  1. class VLA{
  2. private:
  3.     const int m_len;
  4.     int *m_arr;
  5. public:
  6.     VLA(int len);
  7. };
复制代码

//必须使用初始化列表来初始化 m_len
VLA::VLA(int len): m_len(len){
    m_arr = new int[len];
}
VLA 类包含了两个成员变量,m_len 和 m_arr 指针,需要注意的是 m_len 加了 const 修饰,只能使用初始化列表的方式赋值,如果写作下面的形式是错误的:

  1. class VLA{
  2. private:
  3.     const int m_len;
  4.     int *m_arr;
  5. public:
  6.     VLA(int len);
  7. };
  8. VLA::VLA(int len){
  9.     m_len = len;
  10.     m_arr = new int[len];
  11. }
复制代码


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