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Lambda 可在其主体中引入新的变量(用 C++14),它还可以访问(或“捕获”)周边范围内的变量。 Lambda 以 capture 子句开头。 它指定捕获哪些变量,以及捕获是通过值还是通过引用进行的。 有与号 (&) 前缀的变量通过引用进行访问,没有该前缀的变量通过值进行访问。
空 capture 子句 [ ] 指示 lambda 表达式的主体不访问封闭范围中的变量。
可以使用默认捕获模式来指示如何捕获 Lambda 体中引用的任何外部变量:[&] 表示通过引用捕获引用的所有变量,而 [=] 表示通过值捕获它们。 可以使用默认捕获模式,然后为特定变量显式指定相反的模式。 例如,如果 lambda 体通过引用访问外部变量 total 并通过值访问外部变量 factor,则以下 capture 子句等效:
C++
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[&total, factor]
[factor, &total]
[&, factor]
[=, &total]
使用默认捕获时,只有 Lambda 体中提及的变量才会被捕获。
如果 capture 子句包含默认捕获 &,则该 capture 子句的捕获中没有任何标识符可采用 &identifier 形式。 同样,如果 capture 子句包含默认捕获 =,则该 capture 子句没有任何捕获可采用 =identifier 形式。 标识符或 this 在 capture 子句中出现的次数不能超过一次。 以下代码片段给出了一些示例:
C++
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struct S { void f(int i); };
void S::f(int i) {
[&, i]{}; // OK
[&, &i]{}; // ERROR: i preceded by & when & is the default
[=, this]{}; // ERROR: this when = is the default
[=, *this]{ }; // OK: captures this by value. See below.
[i, i]{}; // ERROR: i repeated
}
捕获后跟省略号是一个包扩展,如以下可变参数模板示例中所示:
C++
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template<class... Args>
void f(Args... args) {
auto x = [args...] { return g(args...); };
x();
}
要在类成员函数体中使用 Lambda 表达式,请将 this 指针传递给 capture 子句,以提供对封闭类的成员函数和数据成员的访问权限。
Visual Studio 2017 版本 15.3 及更高版本(在 /std:c++17 模式及更高版本中可用):可以通过在 capture 子句中指定 *this 通过值捕获 this 指针。 通过值捕获会将整个闭包复制到调用 Lambda 的每个调用站点。 (闭包是封装 Lambda 表达式的匿名函数对象)。当 Lambda 在并行或异步操作中执行时,通过值捕获非常有用。 它在某些硬件体系结构(如 NUMA)上特别有用。
有关展示如何将 Lambda 表达式与类成员函数一起使用的示例,请参阅 Lambda 表达式示例中的“示例:在方法中使用 Lambda 表达式”。
在使用 capture 子句时,建议你记住以下几点(尤其是使用采取多线程的 Lambda 时):
引用捕获可用于修改外部变量,而值捕获却不能实现此操作。 (mutable 允许修改副本,而不能修改原始项。)
引用捕获会反映外部变量的更新,而值捕获不会。
引用捕获引入生存期依赖项,而值捕获却没有生存期依赖项。 当 Lambda 以异步方式运行时,这一点尤其重要。 如果在异步 Lambda 中通过引用捕获局部变量,该局部变量将很容易在 Lambda 运行时消失。 代码可能会导致在运行时发生访问冲突。
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