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全局对象

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发表于 2024-1-21 23:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
全局对象提供可在任何地方使用的变量和函数。默认情况下,这些全局变量内建于语言或环境中。

在浏览器中,它的名字是 “window”,对 Node.js 而言,它的名字是 “global”,其它环境可能用的是别的名字。

最近,globalThis 被作为全局对象的标准名称加入到了 JavaScript 中,所有环境都应该支持该名称。所有主流浏览器都支持它。

假设我们的环境是浏览器,我们将在这儿使用 “window”。如果你的脚本可能会用来在其他环境中运行,则最好使用 globalThis。

全局对象的所有属性都可以被直接访问:

alert("Hello");
// 等同于
window.alert("Hello");
在浏览器中,使用 var(而不是 let/const!)声明的全局函数和变量会成为全局对象的属性。

var gVar = 5;

alert(window.gVar); // 5(成为了全局对象的属性)
函数声明(特指在主代码流中具有 function 关键字的语句,而不是函数表达式)也有这样的效果。

请不要依赖它!这种行为是出于兼容性而存在的。现代脚本使用 JavaScript modules 所以不会发生这种事情。

如果我们使用 let,就不会发生这种情况:

let gLet = 5;

alert(window.gLet); // undefined(不会成为全局对象的属性)
如果一个值非常重要,以至于你想使它在全局范围内可用,那么可以直接将其作为属性写入:

// 将当前用户信息全局化,以允许所有脚本访问它
window.currentUser = {
  name: "John"
};

// 代码中的另一个位置
alert(currentUser.name);  // John

// 或者,如果我们有一个名为 "currentUser" 的局部变量
// 从 window 显式地获取它(这是安全的!)
alert(window.currentUser.name); // John
也就是说,一般不建议使用全局变量。全局变量应尽可能的少。与使用外部变量或全局变量相比,函数获取“输入”变量并产生特定“输出”的代码设计更加清晰,不易出错且更易于测试。

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