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关于内核嵌入图形系统的疑问

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发表于 2005-6-4 03:23:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直在想一个问题:
如果Linux做桌面系统,现在的图形系统采用C/S结构,效率太低了吧?尤其是在低配置机器上简直跑不动。我想能不能把图形系统嵌在内核里面作为一个大的模块,编译服务器内核时不选;编译桌面系统时选上,一同运行在内核态,GUI响应速度肯定大大增加。win98就是一个很好的例子。我所知的Linux系统目前都没有这样做。嵌入式系统中的miniGUI前进了一步,没有使用C/S结构,但是仍然运行的用户态。从效率上将,仍然不够好。
如果这是一个空缺,是不是可以做做这个项目呢?我想应用是很广泛的。
如果我的想法是错误的,请高手指正。
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