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Go语言变量的作用域

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发表于 2024-1-1 16:05:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个变量(常量、类型或函数)在程序中都有一定的作用范围,称之为作用域。

了解变量的作用域对我们学习Go语言来说是比较重要的,因为Go语言会在编译时检查每个变量是否使用过,一旦出现未使用的变量,就会报编译错误。如果不能理解变量的作用域,就有可能会带来一些不明所以的编译错误。

根据变量定义位置的不同,可以分为以下三个类型:
函数内定义的变量称为局部变量
函数外定义的变量称为全局变量
函数定义中的变量称为形式参数

下面就来分别介绍一下。
局部变量
在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,函数的参数和返回值变量都属于局部变量。

局部变量不是一直存在的,它只在定义它的函数被调用后存在,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。

【示例】下面的 main() 函数中使用到了局部变量 a、b、c。
package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    //声明局部变量 a 和 b 并赋值
    var a int = 3
    var b int = 4
    //声明局部变量 c 并计算 a 和 b 的和
    c := a + b
    fmt.Printf("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, b, c)
}
运行结果如下所示:
a = 3, b = 4, c = 7

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