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楼主: aweil

请问linux下有没有什么制作电影的软件。

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发表于 2003-7-29 11:39:24 | 显示全部楼层
Linux风靡好莱坞(阅读1250次)
2003-07-25 16:06:46,



Linux风靡好莱坞

  《辛巴达:七海传奇》本月刚刚上映后,就好评声不断。作为全球第一部完全采用Linux技术制作的动画电影,应该说《辛巴达:七海传奇》取得了应有的成功,这为Linux系统大举进军电影业打下了良好的基础。事实上,最近两年来Linux系统已经逐渐在好莱坞形成了风潮,开始对各类专属式的Unix系统形成冲击,甚至还将会影响到微软的市场独霸地位。
--->>>首 部 百 分 百 Linux 电 影<<<---

  梦工厂在本月上映的年度动画电影巨作《辛巴达:七海传奇》(Sinbad Legend of the SevenSeas),是全球第一部百分百采用Linux技术制作的动画电影,这使得Linux的功能在《辛巴达:七海传奇》的制作中得到了更大的发挥。

  正如在2001年Linux世界大会上,惠普的首席执行官和总裁Carly Fiorina所说的那样,惠普将会为梦工厂的下一代数字工作室提供基础计算处理设备,让新一代的电脑动画制作的速度变得更快,成本变的更低,艺术质量变得更高。而Carly Fiorina的这种说法,已经通过《辛巴达:七海传奇》正在变成为现实。惠普和梦工厂希望通过这部耗时三年、耗资百万美元的动画片《辛巴达:七海传奇》的合作,在动画制作上掀起Linux动画制作革命。

  在《辛巴达:七海传奇》中,梦工厂应用了一项叫作Animatics的技术来预冲整个影片。Animatics跟Storyboarding(情节串连图板带有大概情节的挂板,描述正在被推出或制作的电影、卡通片,电视片或电影广告中的连续画面中的情节、行为或人物)差不多,但它采用的是数字格式。这项技术跟惠普的工作站一起可以让工作人员实时地了解Storyboard,从而获取更好的创意。这个Linux动画计划把传统的动画和数字动画结合在一起,把手工制作的人物形象与3D视觉和高分辨率的动画效果完美结合。

  随着动画电影的不断向图像高密集发展,梦工厂采用了高性能的符合工业标准的惠普工作站来运行Linux,以便提供动画制作所需要的更多的灵活性以及可测量性,同时还可以节约大量的硬件费用。

  梦工厂的图像工作平台采用了大约250台3D图像加速、双显示器的惠普工作站,采用RedHat Linux系统。在这个双显示器环境下,制作《辛巴达:七海传奇》的艺术家可以大大增加工作效率,因为他们可以打开很多个窗口进行工作。梦工厂还开发了一个数字动画预览工具,可以不压缩、全分辨率、真色彩地在桌面进行重播动画。这个工具代替了以往基于SGI Unix操作系统的Irix工具,而Irix的费用昂贵和且功能有限。

  来自梦工厂的技术总监Ed Leonard表示说,梦工厂的工作流程可以分为两步:制作者们在交汇式工作站上进行光源设置(lighting)、动画设置 (Animation)、 渲染设置(Rendering),然后进行图像的批处理,把低分辨率转换成高分辨率或者转换成多桢动画。

  随着商用电脑处理芯片的速度越来越快,梦工厂在1999年就计划成为第一个完全应用Linux桌面的工作室。在当时,梦工厂还依赖于SGI技术和其它应用几百万专利编码的客户工具,以及管道分析程序制作电影。

  “我们面临最大的挑战就是如何把这些编码转移到英特尔或商用平台上。由于那时我们在电影制作上采用的是Irix技术,所以我们把这些编码向Linux系统上转移要比向Windows系统上转移要容易的多,虽然在我们的IT和商业自动化部件上还是采用Windows系统。”Leonard说到。“与此同时,惠普也正向Linux方面发展,而且制订了一整套发展计划,所以我们在作了一系列评估工作之后就决定这(把编码转移到Linux上)就是我们所要做的。但开始惠普和我们公司都不得不创制一些所缺乏的程序来让它工作在Linux桌面上。”

  惠普的图像工作小组那时已经建立起他们自己的Xserver layers和图像驱动程序。他们一同与梦工厂在这些部件上创建梦工厂今天所使用的新的平台。Leonard说,从专业化的平台向更加基于商品的平台上转移可以节省大笔的资金。


--->>>Linux 傍 上 迪 斯 尼<<<---

  事实上,《辛巴达:七海传奇》并不是第一部采用Linux技术制作的动画影片。还记得《泰坦尼克》中的一些特技场面吗?其实好几年前Linux就已经帮好莱坞制作了《铁达尼克》等充满特技的大片,甚至《反托拉斯》(Anti-Trust)一片中的一些画面,也是用Linux技术制作的。
  早在2001年,惠普就与梦工厂展开合作,帮助梦工厂把Linux制图技术应用到动画电影制作上。梦工场在与惠普建立起了合作关系后,在《史瑞克》(Shrek)一片中开始采用Linux技术。当时是通过惠普的低端服务器利用Linux,来实现对动画骨骼图像的细化和着色,使之更加丰满逼真。在《小马精灵》(Spirit Stallion of the Cimarron)一片中,梦工场将Linux的使用扩大到了创建最初的动画骨骼图像。而在刚刚上映的《辛巴达:七海传奇》中,惠普Linux工作站以及服务器的作用已经发挥到了百分百。在惠普Linux的1千个工作站中,有250个用于制作《辛巴达:七海传奇》,此外还有数百台低端的1.75寸惠普Linux服务器来对动画骨骼图像进行修补完善。这使它成为首部采用Linux技术制作的动画电影。

  Linux在梦工场最初应用时动画速度只有每秒3帧,在采用了惠普的最优化系统之后,增加了一些新功能,如双绘图卡等,目前的速度已经达到了每秒46帧。惠普工作站产品销售总监杰夫·伍德说,“Linux技术还将在梦工场中继续扩大使用”。目前梦工场正在通过HP x4000工作站来运行Linux的方式创建《Shrek 2》,同时还增加了新的xw8000。在另外一部即将制作的动画片《Shark Slayer》中也将采用xw8000系统。

  目前,Linux正在成为好莱坞数码电影流行采用的技术方式,其内置英特尔芯片并在工作站上运行的技术特点得到了广泛欢迎,而且价格也要比SGI公司的同类产品低。因此除了著名电影公司的梦工厂之外,娱乐业巨擘迪斯尼公司也已经宣布将采用惠普执行Linux操作系统的工作站型电脑,来进行影片数码动画的制作。此外,向Linux转移的电影特技制作企业,还包括制作了动画片《玩具总动员》的彼瑟动画制作公司(Pixar Animation Studios)、乔治·卢卡斯创办的电影特技制作企业等,使得原本非主流的Linux系统已经开始风靡好莱坞。

  电影动画行业被看作是电脑科技中的一个重要市场,因为这些制片商大多财大气粗,并且拥有庞大的技术专才,对动画技术的投资也不遗余力。只要制作出像《史瑞克》或《怪兽电力公司》这类的卖座电影,制片商通常一下子就能够连本带利地收回投资了。

  而如同其他的电影制作公司那样,迪斯尼新进的Linux电脑通常是取代了先前所使用的各类专属Unix系统的机器,例如SGI公司的Irix系统。这种策略转变的动机不外乎成本,因为一方面Linux系统是免费的,另一方面Linux系统可以在各种低成本的电脑、工作站,以及资料服务器上运作。IDC的分析员吉伦说:“传统上,动画电影是Unix的天下,如今好莱坞已经有一大部分市场被Linux瓜分了。”

  一直以来,Linux都被定位于微软Windows操作系统的竞争对手。从好莱坞的举动来看,在短期间内受到冲击的虽然是各类专属式的Unix系统,但从长期来看诸如Linux等这种另类操作系统的崛起,已经开始影响到微软未来的增长以及市场的独霸地位了。

--->>>Linux 前 景 看 好<<<---

  因为受到了非典的影响,原本计划在今年5月20日举行的Linux世界大会,被推迟到了7月15日才在吉隆坡的太子世界贸易中心召开。在这次大会上,最引人瞩目的是长期以来一直被开放源码阵营视为打击对象的微软,第一次现身Linux讲座会并公开发表了演讲。

  第一次站在Linux大会讲台上的微软专项经理克里斯托夫,在清一色的开放源码支持者的注目下,展示了微软为加入Linux行列而编写的Services for Unix 3.0方案(简称SFU 3.0),并且宣称SFU 3.0适用于Linux、Unix以及微软自家的Windows平台。

  微软高层人员第一次亮相演说,确实为Linux大会激起了一阵涟漪,而且出席的听众无不在台下议论纷纷。但是,尽管克里斯托夫如何滔滔不绝地展示这套Linux与视窗可相互沟通的软件,台下听众反应依然冷淡。整场演讲耗时约1小时,没有任何一个人提出发问。克里斯托夫在会后受访时表示:“Linux与微软的Windows是两种截然不同的操作系统,我们看见Linux逐渐地壮大,因此决定要加入Linux支持平台,让客户能更方便运行他们的IT架构。我们的方案是绝对不会孤身作战,单单只运行在Windows平台。”

  克里斯托夫说,微软Windows与Linux的客户性质不同,因此没有冲突,而且微软也会与科技共同成长,以提供客户最好的方案。当被问及全球都在热烘烘地高喊开放源码口号,而且越来越多的IT公司纷纷加入到了Linux队伍,此举是否会对微软造成威胁以及感觉被孤立时,他说:“我知道全世界都对我们有所关注,尤其开放源码的支持者,但是我们并不会对外来的‘评论’有什么感觉。”

  对于微软第一次现身Linux世界大会并公开演讲一事,微软的主要竞争对手甲骨文反应冷淡,并没有就此作出刻意抨击。甲骨文亚太区市场副总裁克里斯表示:“对于有许多公司支持Linux世界研讨及展销会,我们感到非常高兴。这也同时证明了Linux操作系统是一个备受关注的企业平台。”

  此外,惠普在去年5月所做的民意调查表示,导致企业采用Linux平台的原因包括:89%的人认为使用Linux可以减少经费;77%赞同Linux具有伸缩性;64%的人表示可以避免缴交执照费;61%的人认为可减少对微软的依赖等。至于导致企业摒弃Linux的原因,有50%的人认为它缺少有关的专才;39%认为缺少电脑系统厂商的支持等。调查结果显示,在所调查的550人,赞成采用Linux的有368人,不采用的有182人。

  惠普亚太区Linux相关负责人表示:“如果企业决定采用Linux,他们必须拥有硬件如群集性的服务器,没有单点储存失败的系统。再加上厂商的支持,实在地解决系统的兼容问题,那么采用Linux便不再是梦想。”这位负责人还表示,“从制作卡通动画电影如《辛巴达:七海传奇》,到波音飞机的制造,Linux平台所呈现的成绩不但提高了600%,同时还减少了50%经费。而亚马逊网上书店也在采用Linux操作系统后,在一年的时间里节省了20%的技术与内容成本开销
发表于 2003-7-29 17:40:22 | 显示全部楼层
发表于 2003-7-29 19:02:18 | 显示全部楼层
真正高级的电影编辑和动画制作软件基本上都是工作在unix平台下的
而且作为各个动画创作公司的秘密武器,外界很难搞到
发表于 2003-7-29 19:07:59 | 显示全部楼层

回复: http://linuxshop.ru/linuxbegin/win-lin-soft-en/#43

最初由 ltkun 发表
Professional video creation and editing        

Adobe Premiere, Media Studio Pro        

1) iMira Editing.
2) Cinelerra.
3) MainActor.
4) Broadcast 2000.
5) Lives.
6) CinePaint.

像mainactor,broadcast2000这些软件SuSE都带了,有兴趣的可以玩玩,不过好像不太好用嘛,像那个Broadcast2000,界面倒像是操纵广播电台设备,英文版,我只用它播放视频,没编辑视频。
发表于 2007-3-16 04:44:41 | 显示全部楼层
非常关注这个
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发表于 2007-3-16 10:54:17 | 显示全部楼层
非线性编辑的一大堆!
3D动画的有不少。
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