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发表于 2006-6-30 09:59:18
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无论是linux还是windows都有32和64版本,主要问题是32位和64位的区别。
32位和64位指的是单位运算周期内,处理器所能处理的二进制数的位数,也就是说64位的系统能同时处理更多的数据,同时支持更大的内存,32位下最大可以加4G内存,而64位下理论上可以加到上T。形象地比喻是32位是用吸管喝水,而64位是用水杯喝水。兄台问的:系统快慢。我想应该是问应用程序运行的快慢,比在fc564下运行doom3这样的游戏是不是比在32位fc5下块,那就要看这个程序是64位的程序还是32位的程序了,32位的程序在64位的系统中的运行和在32位的系统中运行速度差不多,但64位的程序在64的系统中和运行的很快,以至于你能感觉到他快,比如far cry这样的大型游戏程序的64位版本(当然只能在64为系统下运行)运行速度就比它的32位版本块很多。
双核的32和单核64位的处理器在32位系统下性能差不多(也要具体分析,不能一概而论,比如64位闪龙就没法和32位的双核奔腾M比),很多时候还比单核64位的快不少,但32的处理器是没法运行64位程序的。
从这个意义上讲,32位双核也好,多核也罢,只能是跑的最快的自行车,而64位的单核处理器,不管多差劲也是辆汽车。当然,现在还是以32位程序为主,所以64的系统和处理器优势并不明显,但64位是历史的潮流不可逆转,2.3年后家用电脑的标配内存一定会超过4G,64位程序也会普及的。 |
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