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再次关于ati

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发表于 2006-8-30 22:46:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在网上的Ubuntu指南中看到的ati proprietary的安装方法都是用生成deb包, 再安装.
过程中要求安装许多其他的包.
我不想为了安装driver再安别的好多包.
我用Automatic模式安装, 然后
sudo aticonfig --force --initial
sudo aticonfig --overlay-type=Xv
重启后, 原先可用的Direct Rendering变成了No.

我用的是Ubuntu6.06, 使用的驱动是8.28.8的.
有哪位大虾可以指点?
发表于 2006-8-31 09:46:48 | 显示全部楼层
你可以直接装 Ubuntu 提供的驱动
  1.     sudo apt-get install xorg-driver-fglrx     fglrx-control
  2.     sudo aticonfig --initial
  3.     sudo aticonfig --overlay-type=Xv
复制代码
可以了
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 楼主| 发表于 2006-9-1 01:24:39 | 显示全部楼层
dapper源里是旧版的了, 不知道性能怎样.

安装后就能用的驱动glxgears在1200左右.
据说安8.28.8后, 我的9550可能达到4000左右.
我想用刚从ati.com上下载的8.28.8版达到更好的opengl 3D性能.

http://wiki.cchtml.com/index.php/Ubuntu_Dapper_Installation_Guide里的Method2我也试过了, 还是无法启动Direct Rendering, 郁闷中...

是不是xorg.conf里有什么配置要手工改动才能启动DR?
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发表于 2006-9-1 12:27:01 | 显示全部楼层
我也直接用官方包自动安装的。具体步骤已经不记得了。

感觉上9550用老驱动性能没有影响。
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发表于 2006-9-3 19:49:48 | 显示全部楼层
Post by azurvii
我在网上的Ubuntu指南中看到的ati proprietary的安装方法都是用生成deb包, 再安装.
过程中要求安装许多其他的包.
我不想为了安装driver再安别的好多包.
我用Automatic模式安装, 然后
sudo aticonfig --force --initial
sudo aticonfig --overlay-type=Xv
重启后, 原先可用的Direct Rendering变成了No.

我用的是Ubuntu6.06, 使用的驱动是8.28.8的.
有哪位大虾可以指点?



不用安装很多deb包,照这个方法作,我自己的都是这么装上的:

sudo module-assistant prepare
然后直接 sudo ./ati***.run (驱动名)


如果你机器上面少什么其它包,可以参考那些安装指南的前一部分,例如这个:

先把linux-restricted-modules中的fglrx模块屏蔽了
代码:
sudo gedit /etc/default/linux-restricted-modules-common


代码:
DISABLED_MODULES=""

改成
代码:
DISABLED_MODULES="fglrx"


解决安装ATI驱动的一些依赖关系
代码:
sudo apt-get update
sudo apt-get install module-assistant build-essential
sudo apt-get install fakeroot dh-make debconf libstdc++5 gcc-3.3-base

到这一步就可以直接运行那个run的安装程序安装了,之后别忘了
检查一下xorg.conf,确认以下使用的是fgrlrx驱动,之后重新启动就可以了。
:cool:
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